И так, наш клан не распался... К этому выводу пришел я (cL), я хочу воссоздать наш клан с нуля! теперь идет активный поиск новых участников, соклановцев, друзей... Приходите и кидайте свои заявки на форум... Срок рассмотрения 3 дня.
так же, забыл сказать, проведена чистка клана. Смотрите обновления тем: Состав и Вступление в клан
Идейное продолжение шедевральной серии System Shock, действие которого разворачивается в таинственном подводном городе Rapture, заполненном неизвестными существами и загадочной субстанцией под названием "адам", необходимой здешнему населению для поддержания жизненных сил. Помимо традиционно шутерного оружия, вы можете пользоваться здешним аналогом "магии". Кроме того, в процессе прохождения вам поможет интересная система навыков, а также возможность модификации оружия и даже собственного тела.
Создатель BioShock о дополнительном контенте :
Кен Левайн (Ken Levine), глава 2K Boston, на днях проговорился в интервью американскому изданию Games for Windows о своей любви к дополнительному скачиваемому контенту. В пример игры, куда бы идеально вписывалась идея такого контента, Кен привел бессмертное Diablo 2, сказав: «Эта безупречная модель для дополнений. Потому что, во-первых, это повышает ценность оригинальной игры, а во-вторых, увеличивает ее продолжительность». То есть Кен не сто
... Читать дальше »
Все желающие вступить в клан регестрируйтесь, и кидайте заявки в тему вступление... Заполняйте анкету и пы вас проверим в течение 2-3 дней после поступления заявки...
Еще в апреле Rockstar сообщила, что в Grand Theft Auto 4 будет мультиплеер. Хотя это не новинка в серии GTA, поскольку мультиплеер уже был в обеих играх на PSP, равно как и в PC-версии GTA 2, Rockstar говорит о полноценном онлайн-режиме. Тем не менее, представители компании утверждают, что игра ни в коем случае не выродится в очередную MMO. И вот появились новые подробности по этому вопросу. В первую очередь, Rockstar всерьез рассматривает возможность сделать все без исключения районы города разблокированными и доступными с самого начала игры. Кроме того, мультиплеер станет поддерживать целых 16 игроков. Уточним, что это не официальное заявление, а лишь намерение компании внедрить данные особенности в игру.
GTA 4 установит новые рекорды:
Игровой аналитик Майк Хайки (Mike Hickey) предполагает, что успех Grand Theft Auto 4 на момент выхода переплюнет Halo 3 как минимум в два раза, с уровнем продаж в 9.5 миллионов копий за первую неделю. Хайки
... Читать дальше »
Тематика этого выпуска — ночные уличные гонки. Обещают традиционно фотореалистичную графику, умную и агрессивную систему искусственного интеллекта, революционный онлайновый режим. Создатели игры уделили особое внимание физике повреждений. С помощью специалистов Ванкуверского университета тщательно воссозданы эффекты столкновений автомобиля с другими машинами и с неподвижными элементами окружающей среды. Для настройки болида по вкусу используется технология Autosculpt; результаты такого творчества можно проверять в аэродинамической трубе. При тюнинге к услугам гонщика — 90 автомастерских, в которых можно найти свыше 1000 запчастей от реальных производителей. Представлены десятки лицензированных автомобилей более чем 30 марок (в том числе — Honda, BMW, Zonda и Audi). Игровых режимов обещают четыре: знакомые по прежним выпускам Drift, Drag, Speed Challenge, а также новый Close Circuit — гонки нескольких десятков автомобилей разных класов вперемешку. Свободной езды по городу не будет. Соре
... Читать дальше »
Activision и Infinity Ward официально анонсировали четвертую серию своего военного боевика — Call of Duty 4: Modern Warfare.
Впервые ее существование почти месяц назад засвидетельствовал видеоролик. В отличие от третьей части, которая вышла только на консолях, четвертую обещают и на PC. В кампании для игрока-одиночки — динамичная смена игрового процесса; нас ожидают, в частности, десант с вертолета Blackhawk, операции в глубоком тылу врага в роли снайпера в маскировочном пончо (Ghillie Suit), пальба по врагам с борта тяжелого ударного самолета AC-130... Мультиплеер основан на опыте Call of Duty 2; его с самого начала готовил отдельный коллектив разработчиков. Среди спецэффектов — глубина резкости, задняя подсветка, тени, отбрасываемые персонажами на самих себя, постпроцессинг в реальном времени и др.
Разработчик — Infinity Ward, издатель — Activision. Срок выпуска — осень 2007 г.